Google Pixelで画面が暗くなる不具合について

先日、Google Pixelシリーズをお使いの一部ユーザーの方へ、画面が正常に表示されない不具合についてお知らせしました。

今回は、その続報として「なぜこの不具合が起きてしまったのか」を、できる限り丁寧にご説明したいと思います。技術的な話が含まれますが、少しお付き合いいただけると嬉しいです。

◼︎何が起きていたのか

Google Pixelシリーズをお使いの方が、Synthoriaのゲームをプレイしていると、画面が突然暗くなったり、正常に表示されなくなるという状況が発生していました。

再起動しても改善しない、特定の場面で必ず起きる——そういった報告を複数いただき、深刻な不具合として調査を進めてきました。

◼︎なぜ起きてしまったのか

調査を進めた結果、原因が判明しました。

Synthoriaのゲームには、空・光・天気などの視覚的な演出を豊かに表現するためのシステムが組み込まれています。没入感のある世界観をお届けするために導入したものです。

このシステムが、Google Pixelシリーズが採用しているグラフィック処理方式と、互換性の問題を引き起こしていたことが今回の不具合の原因でした。

もう少し噛み砕くと——スマートフォンの画面に映像を描く処理の方法は、端末によって異なります。Google Pixelは独自のグラフィック処理方式を採用しており、私たちが使用している演出システムがその方式に正式対応していなかったため、表示がおかしくなってしまいました。

「なぜリリース前に気づかなかったのか」というご指摘は、当然だと思います。テストの段階でこの組み合わせを十分に確認できていなかったことは、私たちの確認不足です。申し訳ありませんでした。

◼︎現在、何をしているか

現在、エンジニアチームが修正対応を進めています。

対応の方針としては、問題の演出システムの一部を、Google Pixelのグラフィック処理方式でも正しく動作するように変更する作業を行っています。演出の品質を落とさずに修正することを目指していますが、慎重に進める必要があるため、もう少しお時間をいただいています。

修正の目処が立ち次第、あらためてご案内します。

◼︎ユーザーの皆さんへ

今回、不具合を発見してご報告いただいた方々のおかげで、原因の特定につながりました。本当にありがとうございます。

「画面が暗くなる」という現象が、どれほどストレスフルな体験であるかは、私たちもよく理解しています。特にGoogle Pixelは多くの方が使われているAndroid端末のひとつであり、そのユーザーの方々に快適にプレイしていただけていない状況が、チームとして非常に悔しいです。

引き続き改善に取り組んでいきます。もうしばらくお待ちください。

Synthoria 運営チーム

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